Lixel CyberColor 空间内容生产平台

基于Multi-SLAM+3D高斯的新一代三维内容生产技术

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支持自动化生成超逼真大场景模型
可在多端设备中实现前所未有的沉浸式体验
更可进行深度开发与场景落地
现实与虚拟,从此无缝交融

从自然到文明

技术很酷,更有温度

史前博物馆:将历史鲜活重现

LCC让10万+用户看见2亿年前的世界。LCC技术助力史前博物馆三维数字化,让游客身临其境地感受恐龙时代的宏大场景。

新西兰海滩:为生态镌刻记忆

LCC为搁浅鲸鱼留存数字档案。借助LCC的3D重建技术,科学家能够精准记录搁浅事件中的鲸鱼形态和环境信息,为研究提供重要数据支持

好莱坞:让创意跃入现实

LCC让剧组精准预演每一帧画面。全面了解每个镜头的光影效果、场景布局和人物互动,实现精细化的拍摄规划。

大厦施工现场:把效率推向极致

LCC让工地测量提速5倍。施工团队只需使用手持扫描仪采集现场三维数据,生成厘米级3D模型,实现施工进度高效管理。

史前博物馆:将历史鲜活重现

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新西兰海滩:为生态镌刻记忆

LCC为搁浅鲸鱼留存数字档案。借助LCC的3D重建技术,科学家能够精准记录搁浅事件中的鲸鱼形态和环境信息,为研究提供重要数据支持

好莱坞:让创意跃入现实

LCC让剧组精准预演每一帧画面。全面了解每个镜头的光影效果、场景布局和人物互动,实现精细化的拍摄规划。

大厦施工现场:把效率推向极致

LCC让工地测量提速5倍。施工团队只需使用手持扫描仪采集现场三维数据,生成厘米级3D模型,实现施工进度高效管理。
一站式世界模型生产平台
轻松采集,自动生成,专业编辑,多端应用
步骤Ⅰ
数据采集
灵光 K 系列灵视 P1灵光 L 系列视频输入
步骤Ⅱ
自动化生成
本地生成云端重建
步骤Ⅲ
编辑与创作
LCC Scene EditorLCC Model Editor
步骤Ⅳ
多端体验
浏览器桌面端移动端
超越传统的三维模型呈现
堪比影视效果的模型质量
LCC
传统方式
VR全景
点云
Mesh
重建超大复杂场景
在数字世界一览万象

多源数据融合,实现空中+室内+室外的一体化高精度建模

地图融合

基于智能算法精准匹配,高效拼接多段三维场景数据

室内外一体化

贯通内外空间,无缝重建完整三维环境

空地融合

补充空中视角,处处风景,面面俱到

世界模型编辑器
重塑每一处细节,定义每一种可能
从模型优化到场景应用,提供完整的编辑工作流
专业的 3D 高斯模型编辑器
多模型拼接
裁剪
克隆
分离
调色
面向空间应用构建的场景编辑器
标注
测量
数字人
资产叠加
更强的 3D 高斯,更强的世界模型
模型轻量化 / 从容应对刁钻场景 / AI 去除动态物体 / 无限大场景流畅加载 /
物理关系一致性 / 无缝的端到端协同体验
让世界模型轻装上阵
数据大小仅为传统开源3DGS方案的8%-10%
让海量空间数据高效存储与传输
LCC
其它开源3DGS算法
刁钻场景也能从容应对
更好支持光滑/弱纹理/暗光等环境还原
AI识别去除动态物体
智能识别并剔除动态物体,获得更纯净的三维模型
无限场景,流畅如一
双轨 LOD 机制兼顾加载效率与视觉质量,让超大规模场景丝滑浏览、细节尽现
*实际数据大小,受采集条件限制
虚拟世界也有物理规则
支持碰撞与重打光,实现动态交互
为空间智能而连接
开放的 LCC2 格式,让空间数据在更多平台与应用间自由流通
多端联动,覆盖全场景应用的
3D高斯解决方案
LCC 新一代超逼真三维内容生成技术,助力高效建模与智能应用。
LCC 多端应用与核心功能
数据生产
LCC Studio
提供本地化的三维模型生成、管理与应用能力。用户可在 PC 端完成 LCC 模型的生成与发布,并通过内置 Scene Editor 进行场景编辑与交互配置。
支持测量、标注、裁剪、碰撞检测、空间漫游、视图跳转、资产叠加、高清补拍、地图融合、空地融合等功能,并支持私有化部署,满足高安全性场景需求。

*实际数据大小,受采集条件限制

专业模型编辑
LCC Model Editor
专为 3D 高斯模型打造的专业编辑工具。支持多模型拼接、克隆分离、裁剪、全局调色等能力,对模型本体进行精细化加工与优化,为下游场景编辑输出高质量、即用型数字素材。
场景应用编辑
LCC Scene Editor
基于 3D 高斯模型构建交互式空间场景,支持深度场景编辑与交互设计,以所见即所得的方式,将真实空间转化为可交互、可展示、可发布的数字场景,从编辑到发布一步到位。
数据查看与应用
支持多终端模型浏览,具备精准测量、标注记录、场景切换、数字人交互、场景设置等功能,满足多场景下的轻量化可视化需求。
移动端 Viewer
VR/AR
Web Viewer
PC Viewer
深度开发与SDK支持
兼容主流开发平台与三维渲染引擎(Unity、Unreal Engine、Web 、AVP、小程序等),支持模型导入与二次开发,助力打造沉浸式互动应用。
Unity SDK
UE SDK
Web SDK
AVP SDK
小程序SDK
加入开发者
云端重建,化繁为简
LCC Cloud
无需高性能电脑,无需安装任何软件。上传扫描数据至云端,即可自动完成重建,在浏览器中查看、编辑与分享结果。
行业生态与插件工具
LCC for Revit
基于3D高斯技术的BIM建模工具,无缝连接Revit与LCC模型,
智能生成BIM模型,提升建模效率与可视化体验
场景应用
电影级视觉特效(VFX)制作
城市级 3D 高斯场景重建
基于 UE SDK 制作游戏底图
施工现场实景建模与进度对比管理
电影级视觉特效(VFX)制作
城市级 3D 高斯场景重建
基于 UE SDK 制作游戏底图
施工现场实景建模与进度对比管理
电影级视觉特效(VFX)制作
城市级 3D 高斯场景重建
基于 UE SDK 制作游戏底图
施工现场实景建模与进度对比管理
用户评价与行业认可
Lukasz Mirocha
Lukasz Mirocha
香港浸会大学
“在整个 2024 年,我几乎测试了市面上所有支持 Unity 和 Unreal 的 3DGS 插件,并在东京 SIGGRAPH Asia 大会期间做了相关课程分享。综合体验下来,XGRIDS 提供的游戏引擎 SDK 是目前集成 3DGS 最易用、最流畅的解决方案之一。”
Global Objects
Jess Loren
CEO
“与 XGRIDS 的合作,进一步体现了我们在娱乐行业持续推动三维扫描技术突破的坚定方向,”Global Objects 首席执行官 Jess Loren 表示,“他们的3D高斯技术在数字内容创作领域具有颠覆性意义,我们非常期待将这项创新带给好莱坞及全球的合作伙伴。”

LCC Studio Win 桌面版

全面对比各版本功能,选择最适合你的方案

Features
LCC Studio 基础版
LCC Studio 进阶版
LCC Studio 专业版
单场景重建
支持
支持
支持
视频重建
支持
支持
支持
浏览
支持
支持
支持
编辑
支持
支持
支持
漫游
支持
支持
支持
导出 .lcc2
支持
支持
支持
导出 .ply
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支持
支持
导出 3D Tiles / .usd
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支持
支持
导出 Mesh (.obj)
支持
支持
支持
智能空间识别
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需升级版本
支持
智能户型图
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需升级版本
支持
地图融合
需升级版本
需升级版本
支持
高清补拍
需升级版本
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支持
空地融合
需升级版本
需升级版本
支持
航拍重建
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支持
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