数据生产
LCC Studio
提供本地化的三维模型生成、管理与应用能力。用户可在 PC 端完成 LCC 模型的生成与发布,并通过内置 Scene Editor 进行场景编辑与交互配置。
支持测量、标注、裁剪、碰撞检测、空间漫游、视图跳转、资产叠加、高清补拍、地图融合、空地融合等功能,并支持私有化部署,满足高安全性场景需求。
专业模型编辑
LCC Model Editor
专为 3D 高斯模型打造的专业编辑工具。支持多模型拼接、克隆分离、裁剪、全局调色等能力,对模型本体进行精细化加工与优化,为下游场景编辑输出高质量、即用型数字素材。
场景应用编辑
LCC Scene Editor
基于 3D 高斯模型构建交互式空间场景,支持深度场景编辑与交互设计,以所见即所得的方式,将真实空间转化为可交互、可展示、可发布的数字场景,从编辑到发布一步到位。
数据查看与应用
支持多终端模型浏览,具备精准测量、标注记录、场景切换、数字人交互、场景设置等功能,满足多场景下的轻量化可视化需求。
移动端 Viewer
VR/AR
Web Viewer
PC Viewer
深度开发与SDK支持
兼容主流开发平台与三维渲染引擎(Unity、Unreal Engine、Web 、AVP、小程序等),支持模型导入与二次开发,助力打造沉浸式互动应用。
Unity SDK
UE SDK
Web SDK
AVP SDK
小程序SDK
加入开发者
云端重建,化繁为简
LCC Cloud
无需高性能电脑,无需安装任何软件。上传扫描数据至云端,即可自动完成重建,在浏览器中查看、编辑与分享结果。
行业生态与插件工具
LCC for Revit
基于3D高斯技术的BIM建模工具,无缝连接Revit与LCC模型,
智能生成BIM模型,提升建模效率与可视化体验