其域创新加入科纳斯标准联盟,共建 3D 高斯泼溅国际标准

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推动“通用级3D高斯”,构建空间智能平台

近日,其域创新加入科纳斯标准联盟(Khronos Group),与 NVIDIA、Autodesk、华为等国际头部科技公司共同参与高斯泼溅(Gaussian Splatting)标准生态建设,推动该技术走向跨平台、可互操作的产业标准体系。

科纳斯标准联盟是全球领先的开放标准组织,其制定的多项三维与空间计算标准已成为行业基础。

其域创新作为最早将 3D 高斯泼溅从学术成果转化为产业级解决方案的公司之一,在长期工程化实践与规模化应用基础上,正式参与到 3D 高斯泼溅的国际标准体系建设中,与全球产业伙伴共同推进这一技术的规范化与通用化。

3D 高斯:从技术成果走向产业标准

3D 高斯泼溅作为新一代三维重建与渲染技术,近年来在学术界取得突破性进展,但长期以来主要停留在研究论文与实验工具阶段,不同实现之间格式割裂,难以进入真实产业系统。

其域创新基于自研的 LCC 平台,率先构建了稳定、高效的工程化流程,将高斯泼溅从算法能力转化为可部署、可复用、可集成的空间表达方式。相关软硬件一体化解决方案已在智慧城市、数字孪生、影视制作与具身智能等多个领域完成规模化应用验证,并被纳入科纳斯标准联盟官方发布的应用案例体系。

目前,基于 LCC 平台的高斯泼溅技术,已逐步发展为构建“世界模型”的空间数据资产,在丰富场景中形成规模化落地应用。

大空间与城市级场景三维重建

用于城市环境、工业设施及基础设施级别的三维重建,为数字孪生与空间智能应用提供高保真空间数据基础。

城市河岸建筑与道路的大场景实景重建效果
城市河岸建筑与道路的大场景实景重建效果

影视虚拟拍摄与虚拟制作场景复用

将真实环境高质量数字化并引入虚拟制作流程,支持影视与媒体内容的虚拟拍摄与场景复用。

影视虚拟拍摄现场的 LED 屏实景场景,用于虚拟制作
影视虚拟拍摄现场的 LED 屏实景场景,用于虚拟制作

具身智能仿真训练与世界模型

将基于高斯泼溅数据的世界模型引入 NVIDIA Isaac Sim 等机器人仿真平台,构建面向 Physical AI 的训练环境,形成从真实世界采集(Real),到仿真环境训练(Sim),再回到真实系统部署(Real)的闭环路径(Real2Sim2Real)。

Isaac Sim 中人形机器人在三维场景内开展机器人仿真训练
Isaac Sim 中人形机器人在三维场景内开展机器人仿真训练

这些应用实践也为 3D 高斯泼溅的标准化过程提供了来自真实生产环境的反馈,帮助验证该标准在规模、复杂度、跨平台与跨行业应用中的可行性,并推动高斯泼溅从单一技术成果,向“通用级 3D 高斯”体系演进。

以开放标准连接空间智能的未来

其域创新认为,3D 高斯泼溅的价值不仅在于一种新的渲染方式,更在于其作为真实世界与数字世界之间桥梁的潜力。

只有通过标准化,3D 高斯泼溅技术才能从工具层走向基础能力,从单点技术走向产业协作的公共语言。

通过加入科纳斯标准联盟,其域创新将持续参与高斯泼溅技术的应用探索,与全球生态伙伴共同推动高斯泼溅在空间计算、数字孪生、具身智能与虚拟制作等领域的长期发展,为空间智能进入真实世界运行奠定基础。

关于科纳斯标准联盟

科纳斯标准联盟(Khronos Group)成立于 2000 年,是一个由全球领先科技公司组成的非营利性开放标准组织,致力于制定三维图形、空间计算、机器学习与并行计算领域的开放标准。其标准包括 glTF、OpenXR、Vulkan、OpenGL 等,被广泛应用于游戏引擎、AR/VR、数字孪生、自动驾驶与 AI 系统中。

科纳斯标准联盟的董事会由以下这些公司组成:AMD、苹果、ARM、Epic Games、谷歌、华为、宜家、Imagination、英特尔、英伟达、高通、三星、索尼、Valve、芯原科技。

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